天堂2模拟器数据库分表详细解释

天堂2数据库分表解释
数据库分表解释

accounts–人物帐号数据:
login–玩家的帐号
password–玩家的密码(加密类型)
lastactive–未知
access level–帐号的权限(0为普通200为GM)
lastip–所登陆的IP地址
armor–盔甲装备数据:
item_id–物品ID
name–名称
bodypart–衣服的类型(手/脚/头等等)
crystallizable–未知
armor_type–盔甲类型
weight–重量
material–衣服的类型(布料等等)
crystal_type–衣服级别(D/C/A/S)
avoid_modify–是否需要修正(好象在传奇里面的修补衣服天堂没不需要)
durability–衣服的持久性(好象在传奇里面的修补衣服天堂没不需要)
p_def–防御多少
m_def–魔法防御(首饰系列)
mp_bonus–MP增加多少
price–商店价格
crystal_count–强化后的结晶
sellable–是否可以出售给商店
auction–拍卖数据:(未知)
auction_bid–投标数据(未知)
boxaccess–宝箱数据(未知)
boxes–宝箱数据 (未知)
castle–攻城战城堡数据(未知)
castle_door–城堡门数据:
castleid–城堡ID
id–ID
name–城堡名称
x–坐标
HP–血量
y–坐标
z–坐标
pdef–物理防御
mdef–魔法防御
castle_doorupgrade–城堡门守卫数据:可以新增守卫(但好象没人修改这个)
castle_siege_guards–攻城战守卫数据 :
castle–城堡ID
id–ID
npcid–NPC ID
x–坐标
y–坐标
z–坐标
heading–未知
respawndelay–未知
ishired–未知
characters–人物数据:
account_name–人物帐号
obj_id–未知
cgar_naem–角色名称
level–角色等级
maxhp–HP举例(250/250)
curhp–HP举例(250/250)
maxcp–CP本身是多少
curcp–CP现在是多少
crit–evasion致命攻击率
acc–命中率
evasion–回避率
matk–魔法攻击力
mdef–魔法防御率
mspd–施法速度
patk–物理攻击力
pdef–物理防御
pspd–物理攻击速度
runspd–奔跑速度
walkspd–移动速度
str–力量
con–体质
dex–敏捷
_int–智力
wit–智慧
men–精神
face–脸孔
hairstyle–发型
haircolor–发色
sex–性别
heading–抬头
x–坐标
y–坐标
z–坐标
movement muotiplier–移动速度
attack speed multiplier–攻击速度
colrad–未知
colheight–未知
exp–经验
sp –SP
karme–性向
pvpkills–PVP数
pkkills–PK数值
clanid血盟ID
maxload–负重
race–种族
classid–职业ID
base class–主职业
deletetime–删号剩余时间
cancraft–人工房数量
title–未知
allyid–同盟ID
rec have–录像相关
rec ldft—-录像相关
accesslevel–管理权限 online–在线时常
onlenetime–在线时常
char slot–推荐数 newbie–未知
lastaccess–最后在线时间 claa privs–未知
wantspeace–未知
deleteclan–未知
isin7sdungeon–未知
injail–服刑时间 jail timer –是否在压
character_friends–人物在游戏中朋友数据 :
char–本身的ID
friend–好友的ID
friend name–好友的名字
character_hennas–人物纹身数据:
char obj id–服务器自动分配给ID
symbol id–所在的位置
slot–位置
class index–区域索引
character_macroses–人物(宏)指令数据:未知
character_quests–人物任务数据:
char id–服务器分配的帐号ID
nanme–人物名称
var–任务中的变化
value–任务报酬
class index–任务区域索引
character_recipebook–人物制作卷书数据 :未知
character_shortcuts–人物快捷方式数据 :
char obj id–服务器自动分配给ID
slot–技能所在F?(注意F1为0.F2为1以此类推)
page–技能所在栏目数ALT+F1,ALT+F2等(注意F1为0F2为1以此类推)
type-未知
shotcut id–技能ID
level–技能等级
class index–索引
character_skills–人物技能数据:
char obj id–服务器自动分配给人物的ID
skll id–技能ID-
skill level–技能等级
skill name–技能名称
class index–索引
character_skills_save–人物副职业技能数据:未知
character_subclasses–人物副职业数据 :未知
char_templates–人物个职业基本属性数据:
classid–职业编号
classname–职业名称
raceid–人物种族
str–力量
con–体质
dex–敏捷
int–智力
wit–智慧
men–精神
p atk–物理攻击力
p def–物理防御
m atk–魔法攻击力
m def–魔法防御力
p spd–物理攻击速度
m spd–物理防御
evasion–回避
move spe–攻击速度
acc–命中
_load-人物负重
x–新人物出生坐标
y–新人物出生坐标
z–新人物出生坐标
critical–未知
m unk1–未知
m unk2–未知
m col r–关口
m col h–关口
f unk1–未知
f unk2–未知
f col r–关口
f col h–关口
items1–人物出生所送的装备
items2–人物出生所送的装备
items3–人物出生所送的装备
items4–人物出生所送的装备
items5–人物出生所送的装备
clanhall–血盟大厅数据–未知
clan_data–血盟数据:
clan id–血盟建立人ID(服务器自动分配的那个)
clan name–血盟名称
clan level–血盟等级
hascastle–未知
hashideout–未知
ally id–同盟ID
ally name–同盟名称
oeader id–血盟ID
crest id–未知
crst large id–未知
ally crest id–未知
clan_wars–血盟战数据:未知
class_list–职业对应转职小猫htm表:未知
connection_test_table–连接测试表 :未知
droplist–掉落物品数据 :
mlnid–怪物ID
itemid–掉落的物品ID
min–最少掉多少
max–最大掉多少
sweep–消失/不消失
chance–暴的机率
etcitem–武器/任务道具:
item id–物品ID
name–物品名称
crystallizanle–未知(好象是模型来的)
item type–类型
weight–重量
consume type–
material–材料
crystal type–装备等级
durability–持久性
price–价格
crystal count–消失后的结晶数量
sellabe–未知
oldname–是些任务的名称
oldtype–未知
drop category–未知
fish–钓鱼数据:
id–鱼的ID
level–等级
neme–名称
hp–血量
hpregen–未知
type–类型
speed–未知
fishing_skill_trees:钓鱼技能数据:
skll_id–技能ID
level–技能等级
name–技能名称
sp–学习技能需要的SP
min level–学习技能的最少登记限制
costid–钓鱼后的报仇(57是金币来的)
cost–费用
isfordwarf–未知
forums–论坛数据:
games–活动资料储存数据:未知
gameservers–服务器hexid数据:未知
global_tasks–全区任务数据:未知
henna–染料数据:
symbol id–序号
symbol name–燃料名称
dye id–燃料ID
dye amount–燃料数量(就是你你要几个同样的文身才能文声去)
price–燃料价格
stat int–一看就会不做解释
stat str–一看就会不做解释
stat con–一看就会不做解释
stat men–一看就会不做解释
stat dex–一看就会不做解释
sata wit–一看就会不做解释
henna_trees–染料对应职业数据:未知
owner id–服务器和帐号分配的对应ID
object id–服务器分配给本表的ID
item id–道具ID
count–道具数量
enchant level–强化等级
loc–未知
loc data–未知
price sell–买入价钱
price buy–卖出价钱
time of use–使用时候
custom type1–类型1
custom type2–类型2
locations–地点:未知
lvlupgain–升级人物更新属性数据:未知(貌似是换算公式)
mapregion–地图地区:未知
merchants–商店npc对应地区:
npc–ID
merchant area id–所在区域
merchant_areas_list–商店地区内容:
merchant area ID–商人区域ID
merchant area name–商人区域名字
tax–税收
chaotic–混乱
merchant_buylists–商店内容:
item id–商店ID
price–价钱
shop id–贩卖物品ID
order–区域
merchant_lease–出租商人:未知
merchant_shopids–商店ID”
shop Id–怪物ID
NPC ID–出租商人ID
minions–boss及所带的怪 :
BOSS ID–首领ID
minion id–守卫ID
amount min–一次最少的数量
amount max–最多的数量
npc–游戏中所有npc的数据:
id–NPCID
idtemplate–序号
name–NPC名字
serversiename–未知
title名称
serversidetitle–未知
class–类型
collision radius–半径
sollision height–高度
type–NPC类型
level–登记
attackrange–未知
hp–前面有内似主题不在说明
mp–前面有内似主题不在说明
str–前面有内似主题不在说明
con–前面有内似主题不在说明
dex–前面有内似主题不在说明
int–前面有内似主题不在说明
wit–前面有内似主题不在说明
men–前面有内似主题不在说明
exp–前面有内似主题不在说明
SP–前面有内似主题不在说明
patk–前面有内似主题不在说明
pdef–前面有内似主题不在说明
matk–前面有内似主题不在说明
mdef–前面有内似主题不在说明
atkspd–前面有内似主题不在说明
aggro–主动/被动
matkspd–前面有内似主题不在说明
rhand–未知
ohand–未知
aumor–未知
walkspd–未知
runspd–未知
faction id–怪物种族
factuib range–范围
isundead
absorboevel
sex–性别

pets–人物拥有的宠物
item obj id–宠物所属者玩家ID
ovjid–未知
mame–宠物的名字
level–等级
maxhp—-前面有内似主题不在说明
curhp–前面有内似主题不在说明
maxmp–前面有内似主题不在说明
curmp–前面有内似主题不在说明
acc–前面有内似主题不在说明
crit–前面有内似主题不在说明
evasion–前面有内似主题不在说明
matk–前面有内似主题不在说明
mdef–前面有内似主题不在说明
mspe–前面有内似主题不在说明
patk–前面有内似主题不在说明
pdef–前面有内似主题不在说明
pspd–前面有内似主题不在说明
str–前面有内似主题不在说明
con–前面有内似主题不在说明
dex–前面有内似主题不在说明
int–前面有内似主题不在说明
men–前面有内似主题不在说明
wit–前面有内似主题不在说明
exp–前面有内似主题不在说明
sp–前面有内似主题不在说明
karma–前面有内似主题不在说明
pkkills–宠物技能
maxload–未知
fed–未知
max fed–未知
pets_stats–宠物基本数据:
type–类型
typeid–ID
level–等级
expmax–前面有内似主题不在说明
hpmax–前面有内似主题不在说明
mpmax–前面有内似主题不在说明
patk–前面有内似主题不在说明
pdef–前面有内似主题不在说明
matk–前面有内似主题不在说明
mdef–前面有内似主题不在说明
acc–前面有内似主题不在说明
evesion–前面有内似主题不在说明
crit–前面有内似主题不在说明
speed-移动速度
atk speed–攻击速度
cast speed-未知
feedmax–未知
feedbattle–未知
feednormal–未知
loadmax–未知
hpregen–未知
mpregen–未知
random_spawn–自动召唤npc:未知
random_spawn_loc–自动召唤npc地点
record–游戏记录挡:未知
seven_signs–七封印
seven_signs_festival–七封印-黑暗祭典
siege_clans–攻城战参加的血盟:
castle id–城堡ID
clan id–参战血盟ID
type–类型
castle owner–城堡拥有者
skill_learn–个职业对应学习技能的npc:
npc id–NPID
class di–职业类型(比如:法师去战士工会去学技能肯定是不可以要允许在此做修改)
skill_spellbooks–学习技能所对应的法书
skill_trees–人物在个职业所能学习的技能”
class id–职业ID
skill id–技能
level–技能等级
name–技能名称
SP– 学技能需要的SP数量
min level–学习技能的等级限制
spawnlist–游戏中所有npc刷出地点数据
location
count
npc templateid
locx–坐标X
locy–坐标Y
locz–左边Z
randomx–当前坐标X
randomy–当前坐标y
heading–标题
respawn delay
loc id
periodofday
teleport–传送位置的数据
temporaryobjecttable–工作id暂时数据
weapon–武器数据:
item id–物品ID
name–物品名称
bodypart–未知
crystallizable–允许装备使用
weight–重量
soulshots–灵魂蛋消耗数量
spiritshots–魔灵蛋消耗数量
material–材料
crystal type–装备等级(D/C/B/A/s)
p dam–物理攻击
rnd dam–未知
weapontype–武器种类
critical–是否需要洁结晶化
hit modify–打中机率
avoid modify–避免休整
shield def–防御率
shidld def rate–盾牌格档率
atk speed–攻击速度
mp consume–MP消耗(弓)
m dam–魔法攻击力
durability–持久性
price–价格
crystal count–消失后结晶数量
sellable–可否卖出

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