架设视频
版本介绍
横板动作闯关手游【忍者必須屍3代金券内购版】Linux手工服务端+安卓苹果双端+前后端全套源码+CDK授权后台+视频架设教程
版本截图































教程介绍
忍者必须死3手游 《忍者必須屍3代金券内购版》 Linux 搭建教程
测试系统:CentOS Stream 9
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《忍者必須屍3代金券内购版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔:
url=https://download.bt.cn/install/install_panel.sh;if [ -f /usr/bin/curl ];then curl -sSO $url;else wget -O install_panel.sh $url;fi;bash install_panel.sh ed8484bec
输入y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.24
MySQL 5.7
PHP 7.2
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
上传服务端“data.zip”到服务器根目录: (服务端传输完毕后,等待软件都安装好后,在解压服务端。)
解压:
cd /
unzip -o data.zip
重启NG:
/etc/init.d/nginx reload
给权限:
chmod 777 -R /data
安装redis:
cd /data
./redis-multi.sh
修改服务度文件IP:
cd /data
./ip.sh
以下为具体文件路径:
/data/server/NinjaMustDie3Server-master/tools/config/config.json
/data/server/NinjaMustDie3Server-master/login/logind.lua
/data/server/NinjaMustDie3Server-master/etc/config.node1
/data/server/NinjaMustDie3Server-master/etc/config.multicombat
/data/server/NinjaMustDie3Server-master/config/CfgInfo/CfgServerSettingInfo.lua.txt
手动修改热更文件IP:替换:192.168.200.129 改为你自己的服务器IP地址。
从服务器里下载以下路径文件到本地电脑,使用NP++修改里面的IP为你自己的服务器IP地址,注意修改完成后上传到服务器替换后别删除,保存好,一会客户端还需要用到。
/data/server/gameweb/IOS/AssetBundles/ab_lua
这个是苹果的
/data/server/gameweb/Android/AssetBundles/ab_lua
这个是安卓的,同苹果修改方法一样。
PS:
解压并安装“打开工具报错安装这个.zip”
解压 “UABEAvalonia.7z” 工具:
打开工具 “\net6.0\UABEAvalonia.exe”
点击工具左上角 “文件”–打开资源包“ab_lua”–选择“File”–文件名处输入 “1” 保存
点击工具右下角“信息”–选择资产名为:左上角查看–按名称搜索:一个一个搜索后替换。
gameversion.lua
Lua_Functions.lua
Lua_NetworkManager.lua
Lua_UIDialogBindPhone.lua
Lua_UIDialogExchange.lua
Lua_UILogin.lua
的资源–再点右下方的“导出转储Dump”–“保存”后会生成一个转存的txt文件–修改文件里面的IP为自己服务器IP
改好之后再回到刚刚工具那里–点右下方的“导入转储Dump”–选择刚刚修改好的txt–“打开”–
然后继续修改好其他几个文件。
点击左上角 “文件”–“保存”–OK–最后叉掉
点击左上角“文件”–“保存”–文件名处输入“2”–保存
点击工具左上角“文件”–打开–选择刚刚保存好的“2”文件
点击工具左上角“文件”–“压缩”–弹窗文件名处输入“ab_lua”–保存
遇到提示选择是–Message Box选择LZ4
修改完成后上传到对应的网站目录即可
更新热更MD5值:
cd /data
./update-ab-lua-checksum.sh
设置数据库root密码为:mir6.com
导入数据库:
cd /data
./sk
启动游戏:
cd /data/server/NinjaMustDie3Server-master
./restart_all_with_redis.sh
关闭游戏:
cd /data/server/NinjaMustDie3Server-master
./tools/stop.sh
客户端修改:替换:192.168.200.129 改为你i自己的服务器IP地址。
安卓:
使用好压打开安卓客户端,修改以下路径文件中的IP为你自己的服务器IP地址。
\assets\AssetBundles\ab_lua
这个文件直接使用刚刚我们上传服务端里的安卓ab_lua文件。
\assets\bin\Data\level0
此文件我们需要使用进制修改工具来修改。注意需要对位。
http://192.168.200.129:88/
http://192.168.2.166:88///
把IP改为你自己的服务器IP地址。例如我的IP比原始IP地址少了2位,那么我就需要在:88后加2个/字符。然后把里面搜索出来的全部替换掉。
http://192.168.200.129:8182/
http://192.168.2.166:8182///
注意这里使用的端口不一样,一样需要对位修改后替换。
保存后会多一个.bak的原始文件备份,注意替换时不要替换错了。
\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
此文件需要使用字符串编辑器来修改。修改完成后,我们保存时记得一定要保存的另外一个文件夹里去,直接替换原始文件会保存失败。
修改完成后,我们还需要下载安卓反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名完成,我们把桌面上新生成的安卓客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。
输入任意账号直接登录,自动注册。
苹果:
修改方法同安卓一样。首先使用好压打开苹果客户端,修改以下路径文件中的IP:192.168.200.129为你自己的服务器IP地址。
\Payload\ninjamustdie3.app\Data\level0
此文件需要使用进制修改工具来修改。
http://192.168.200.129:8182/
http://192.168.2.166:8182///
修改的时候注意需要IP对位。例如我的IP比原始IP少2位,那么我就在:8182后加2个/字符来补足字符位数即可。
保存后会多一个.bak的原始文件备份。替换时注意别替换错了。
\Payload\ninjamustdie3.app\Data\Raw\AssetBundles\ab_lua
此文件直接使用刚刚在服务端里修改的苹果ab_lua文件。
\Payload\ninjamustdie3.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
此文件需要使用字符串编辑器来修改。保存时候注意保存到另外一个文件夹里,不要替换原始文件。会保存失败。
这样苹果客户端就修改完成了。然后做好苹果签名和分发即可使用了。
CDK授权后台:
cdk生成:
http://192.168.2.166:8182/ht/cdk/
GM码:mir6.com
cdk激活:
http://192.168.2.166:8182/ht/pay/
玩家后台:
http://192.168.2.166:8182/ht/gm/
使用刚刚我们授权的账号密码使用。发送完成,我们还没有看到邮件界面,需要先做完新手引导任务后才可以看到邮件界面,我们先去做任务看看。经过测试,完成引导任务后,可以正常接收到邮件。
下面我们来测试下游戏里的功能看看。好了,其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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