架设视频
版本介绍
稀有横版格斗手游【死神觉醒之灵魂冲击多区跨服版】LINUX手工服务端+安卓+多区跨服+管理后台+CDK授权后台+福利后台+解密工具+视频架设教程
版本截图







































教程介绍
死神觉醒手游 《死神觉醒之灵魂冲击多区跨服版》 Linux 架设教程
测试系统:CentOS 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《死神觉醒之灵魂冲击多区跨服版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔:
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec
遇到提示:输入小写y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好后登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.22
MySQL 5.6
PHP 5.6
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
上传服务端“ss.zip”到服务器根目录“/” (服务端传输完毕后,等待软件都安装好了,在解压服务端。)
解压服务端:
cd / && unzip ss.zip
注:解压服务端之前要确保Nginx环境已经安装成功!
重启Nginx:
/etc/init.d/nginx restart
给777权限:
chmod -R 7777 /data
chmod -R 7777 /www/wwwroot
安装JAVA环境:
yum install java-1.8.0-openjdk* -y
修改数据库密码为:123456
软件商店–数据库–配置修改–第26行插入:
lower_case_table_names=1
重载配置–重启数据库
导入数据库:
cd /data && ./sk
修改服务端IP:// 改 “121.4.23.23” 为你自己的服务器IP地址。
以下是具体文件修改路径:
/www/wwwroot/ssjx_sdk/Web/interface/urlUpdate.json
/www/wwwroot/ssjx_sdk/Web/lhslssjx/android/ServerList.txt
修改热更IP:
/www/wwwroot/ssjx_sdk/Web/chujian20180111/rcj_lhsl_fb1\Assembly-CSharp.dll_2
此文件需要下载到本地电脑,并下载DLL反编译工具进行修改。搜索:121.4.23.23 改为你自己的服务器IP地址。修改完成后我们上传服务器替换原始文件。
/www/wwwroot/ssjx_sdk/Web/chujian20180111/rcj_lhsl_fb1\assets.resources.prefabs.global.global.gamemanager_6
把 “assets.resources.prefabs.global.global.gamemanager_6” 下载出来修改
解压 “热更新解包工具.zip”
打开工具 “AssetBundleExtractor.exe”(打开后DLL报错,我们需要安装VC++运行库) — 点击工具左上角 “文件” — “打开” — “确定” —
遇到提示选择 “是” — 文件名处输入 “1” 保存
点击工具右下角 “信息” — 选择路径ID为 “8923266757995112343” 的资源
再点最右边的 “导出.转存” — “保存” 后会生成一个转存的txt文件 — 修改文件里面的IP为自己服务器IP
改好之后再回到刚刚工具那里–点击右下方的 “导入转存” — 选择刚刚修改好的txt — “打开” —
再点击下方 “确定” — 遇到提示选择 “是”
点击工具左上角 “文件” — “保存” — 文件名处输入 “2” 保存
点击工具左上角 “文件” — “压缩” — 选择刚刚保存的 “2” 文件 — “打开” — “确定” —
再次弹窗文件名处输入 “assets.resources.prefabs.global.global.gamemanager_6” –保存
如果没改之前的文件没删除,会有一步提示是否替换,选择 “是” 替换
修改好后,上传服务器里替换原始文件。
取值之前,我们需要安装pythen,两个版本安装其中一个 amd64是64位。
使用CRC计算工具计算修改好的Assembly-CSharp.dll_2和assets.resources.prefabs.global.global.gamemanager_6的值
dll:2924469667
_6:936684468
这里先记录。一会我们需要使用。
修改
/www/wwwroot/ssjx_sdk/Web/chujian20180111/GameResVersion6.gif
首先下载GameResVersion6.gif到本地电脑
使用模拟器安装Autox.js v6.apk和MT管理器.apk
把这2个安装到本地电脑安卓模拟器里并
打开Autox.js v6.apk
先使用Autox创建一个文件夹
使用MT管理器把autojs脚本文件夹里面的文件移动到Autox.js新建的文件夹里面
启动解压,点击后没反应正常的,在进入MT管理器里查看会生成 “decompressedData.txt”
修改“decompressedData.txt”文件里面热更的CRC和大小值,大小值去掉逗号!
大小值 | CRC值
第63行:rcj_lhsl_fb1/Assembly-CSharp.dll|2|6175232|2240519232
大小值 | CRC值
第125行:rcj_lhsl_fb1/assets.resources.prefabs.global.global.gamemanager|6|19526|3786975557
改好之后记得保存,然后启动压缩!再把 GameResVersion6.gif 文件上传到服务器里替换。
启动跨服:
cd /data/server/cross && ./start.sh start
启动一区:
cd /data/server/s1 && ./start.sh start
启动二区:
cd /data/server/s2 && ./start.sh start
CPU使用率降低后就启动成功了。
启动后可以通过命令:netstat -lntp 查看启动端口 看到这些端口就代表启动成功了。
关闭一区:
cd /data/server/s1 && ./start.sh stop
关闭二区:
cd /data/server/s2 && ./start.sh stop
关闭跨服:
cd /data/server/cross && ./start.sh stop
修改客户端IP:// 改 “192.168.8.128”为你自己的服务器IP地址。
安卓客户端:
首先我们需要下载安卓反编译工具,对安卓客户端反编译后修改以下路径文件中的IP为你自己的服务器IP地址。
\AndroidManifest.xml
\assets\u8_developer_config.properties
\assets\bin\Data\level0 // 对位修改,位数不够在端口后补正斜杠“/”,超出用同位域名代替!
我们需要下载进制修改工具,对它进行修改。搜索:192.168.8.128
http://192.168.8.128:88//
http://192.168.2.166:88//
改为自己的服务器IP地址。我的刚好位数和原始位数一样,如果你的IP比原始IP地址多1位,可以删除1个:88后的/来补足位数。如果多2位就必须使用域名代替了。
如果你的IP比原始IP地址少,那么可以在:88后加/来补足字符位数,少多少个就加多少个/即可。
注意4个都需要修改好。保存后会多一个.bak文件。留着或删除都行,不影响。
\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
此文件我们需要使用DLL反编译工具来修改,刚刚修改服务端里的csharp.dll已经下载过了,我们去打开修改。搜索:192.168.8.128 改为你自己的服务器IP地址。
这样就修改完成了,我们还需要回编译+签名生成新的安卓APK客户端。编译完成,我们把桌面上新生成的安卓客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。
我们过一下新手任务引导后再来测试GM后台功能看看。
GM授权后台:
http://192.168.2.166:81/gm/gm.php
GM码:mir6.com
充值和邮件发送后,关闭客户端,在重新进入游戏即可查看到。
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/gm
PS:充值会掉线,需要重上游戏!
管理后台:
http://192.168.2.166:81/ssjx_v1.0
登录账号:admin
登录密码:mir6.com
福利后台:
http://192.168.2.166:81/fuli
福利后台需玩家账号ID领取 【账号ID在游戏内点击左上小手柄设置查看】
福利物品修改文件地址:/www/wwwroot/gm_web/fuli/user/giftgoods.php
上线送魂玉、VIP等级、满英雄福利修改文件地址:
/data/server/s1/config/serverparam.properties
二区修改也是一样的方法
经过测试,一区、二区都可以正常进入游戏
下面我们来测试下游戏里的功能看看吧。好了,其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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