稀有开箱H5游戏【无限贝拉/疯狂骑士团】Linux手工服务端+全套源码+视频架设教程

稀有开箱H5游戏【无限贝拉/疯狂骑士团】Linux手工服务端+全套源码+视频架设教程

资源大小:2.23 GB
架设系统:Linux
游戏平台:H5自适应
架设难度:手工架设,源码编译
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版本介绍

稀有开箱H5游戏【无限贝拉/疯狂骑士团】Linux手工服务端+全套源码+视频架设教程

版本截图

教程介绍

无限贝拉 Linux 搭建教程

测试系统:Centos 7.6 64位

测试服务器IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)

首先下载Linux管理工具,并且连接好自己的服务器。

安装宝塔

yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec

输入y回车确认安装
我事先已经安装好了宝塔了。这里有宝塔的单独安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。

安装环境
Nginx 1.18
MySQL 5.7
PHP 5.6
memcached

宝塔放行端口:1-65535

关闭防火墙:

systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service

上传服务端data.zip到服务器根目录:

解压:

cd /
unzip data.zip

给权限:

chmod 777 -R /data

配置环境:

yum -y groupinstall ‘Development Tools’

yum install -y zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-devel gdbm-devel db4-devel libpcap-devel xz-devel libffi-devel

cd /
tar -zxvf Python-3.8.0.tgz

cd Python-3.8.0
./configure

make

make install

pip3 install tornado

ln -s /data/game/lib/* /usr/lib64/

ldconfig

创建网站:创建网站之前需要确保NG已经安装完毕,但是最稳妥是等待软件都安装好之后再继续,我们这里等待软件都安装好了之后再继续。软件都已经安装好了的。我们继续。

网站1:127.0.0.1:85

目录指向:/data/game/agent

修改配置文件:在20行加入以下代码

add_header Access-Control-Allow-Origin *;
add_header Access-Control-Allow-Headers Origin,Accept,Authorization,platformId,ut,DNT,X-CustomHeader,Keep-Alive,User-Agent,X-Requested-With,If-Modified-Since,Cache-Control,Content-Type;
add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;
add_header Access-Control-Allow-Credentials true;

网站2:IP,你的公网IP地址。

目录指向:/data/www/web-mobile

修改配置文件:在20行加入以下代码

add_header Access-Control-Allow-Origin *;
add_header Access-Control-Allow-Headers Origin,Accept,Authorization,platformId,ut,DNT,X-CustomHeader,Keep-Alive,User-Agent,X-Requested-With,If-Modified-Since,Cache-Control,Content-Type;
add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;
add_header Access-Control-Allow-Credentials true;

网站3:127.0.0.2:82

目录指向:/data/game/htdocs/www/dev

修改配置文件:在20行加入以下代码

add_header Access-Control-Allow-Origin *;
add_header Access-Control-Allow-Headers Origin,Accept,Authorization,platformId,ut,DNT,X-CustomHeader,Keep-Alive,User-Agent,X-Requested-With,If-Modified-Since,Cache-Control,Content-Type;
add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;
add_header Access-Control-Allow-Credentials true;

修改数据库root密码为:123456

导入数据库:

cd /data
./sk

修改服务端文件IP: 替换:49.235.188.189

/data/game/agent/h02_ys1_s11/server/2023011702/publish_release/serverconfig.xml

/data/game/agent/h02_ys1_s11/script/agent_vars.sh

/data/game/agent/h02_ys1_s11/htdocs/common/conf/comm.config.php

/data/game/agent/h02_ys1_s11/htdocs/app/config/config.php

/data/game/htdocs/www/dev/dev-query-h02.php

/data/game/htdocs/www/dev/admintool/config.php

/data/ops_cn/bin/global_vars.sh

/data/www/web-mobile/assets/main/index.js

/data/www/web-mobile/dev-query-h02.php

启动游戏

cd /data/game/agent/h02_ys1_s11/server/2023011702/publish_release
./start_gateway.sh

cd /data/game/agent/h02_ys1_s11/server/2023011702/publish_release
./start.sh

好了。我们进入游戏试试。直接输入自己的公网IP或者绑定的已备案域名访问即可。

好了。基本上就是这样的一个开箱子H5游戏。其他自行测试吧,BUG较多,但是好在有源码可以自行慢慢修复。
本期架设教程就到这里了。下期架设视频教程再见!

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    架设系统:Linux
    游戏平台:H5自适应
    架设难度:手工架设,源码编译
    常见问题
    架设系统、游戏平台、架设难度分别代表什么意思?
    为了让新手和老鸟更快的找到自己想要的资源,我们别分标注架设系统、游戏平台、架设难度三种分类.。
    架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
    游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
    架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
    什么叫一键安装?什么叫手工架设?什么叫源码编译?
    一键安装:一般指VM虚拟机一键端或Windows自带一键启动数据库和自动配置好环境的一键启动服务端,适合新手!一键端通常是因为大家对Linux系统不熟悉,架设麻烦,所以很多人分享了自己架设好服务端的Linux系统VM虚拟机镜像,所以这种叫VMware一键端(VM虚拟机一键端),还有一种一键端是Win系统,大部分是做好了一键启动环境,这种端可以快速提取出服务端出来,和手工端相差差距不大。
    手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
    源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
    我下载服务端后可以和朋友一起玩耍吗?
    首先,基本上如果服务端可以单机玩耍的基本上都可以外网联网和朋友一起去玩,只是架设方式和服务端及客户端配置需要做出调整。
    1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
    2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
    3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
    部分服务端程序运行后报错闪退或其他不正常的解决方法?
    如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统或软件所需的运行库组件。
    1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
    2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
    3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
    我看到网站上的源码软件发布时间已经是很多年前的了,还有效吗?可以正常下载吗?
    您好,我们的发布的源码软件均为本地储存资源下载,非网盘链接下载,所以永久不会失效,请放心充值会员或直接购买下载。
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