架设视频
版本介绍
接上个新13僚属版更新
1.更新唐玄奘!
2.更新部分僚属皮肤!
3.修复全技能特性!
4.修复多功能后台后门!
版本截图
教程介绍
这城有良田手游 《XX有XX皮肤360版》 Linux 架设教程
测试系统:CentOS 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《XX有XX皮肤360版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔:
yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec
遇到提示:输入小写y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.20
MySQL 5.7
PHP 7.2【安装redis扩展】【Redis–设置–性能调整–port端口改为:23450 重载配置–重启redis】
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
上传服务端“lt.zip”到服务器根目录“/”(服务端传输完毕后耐心等待软件全部安装完毕,并且把PHP扩展安装、设置好后在执行解压服务端等剩余操作)我们这里把软件都安装完毕了,并且把PHP扩展和Redis也都设置好了,我们就可以解压服务端了。
解压服务端:
cd / && unzip lt.zip
注:解压服务端之前要确保Nginx环境已经安装成功!
重启Nginx:
/etc/init.d/nginx restart
给予777权限:
chmod -R 777 /data
宝塔–软件商店–数据库–关闭二进制日志
重载配置–重启数据库
修改数据库密码为:123456
修改数据库IP:// 改IP “121.4.23.23”为你自己的服务器IP地址。
/data/sql/bdzc_smcdb.sql 数据库太大了,我们需要下载到本地电脑修改后再上传替换。
导入数据库:【看到报错不用管】
cd /data && ./sk
启动前安装环境:
yum install screen -y
启动游戏:
cd /data/ && ./start
启动后可以通过命令:netstat -lntp 查看启动端口 看到这些端口就代表启动成功了。
关闭游戏:
cd /data/ && ./stop
配置多功能后台(如果你不需要可以不用操作,不影响进游戏):
宝塔面板–左侧导航栏点击网站–Python项目–Python环境管理–版本管理–所有版本,选择:3.9.0
安装完成后–添加项目–Python环境选择3.9.0
启动方式选择:gunicorn
项目路径选择:/www/wwwroot/dzzb
右上项目端口:5000
环境变量:指定变量
ENV=production
SECRET_KEY=asgzyxgd123qq1234567890
启动用户:www
最后点确定
点击设置安装相关环境–进去设置以后选择环境管理–点安装–从文件批量安装–安装
最后重启下Python项目!
更新Cookie返回值:【无需之前那样F12刷新了,这里改为后台一键刷新了!】
登录多功能后台:(改为你自己的服务器IP地址访问)
http://192.168.2.166:5000
登录账号:admin
登录密码:123456
1.进去以后点左侧Cookie管理–点手动刷新Cookie!(每次只要改了后台密码,都要操作这里手动更新一次。)
2.另外如果修改了管理后台登录密码,功能后台也要同步修改,改好重启下Python项目!
修改文件目录:/www/wwwroot/dzzb/app.py 第47行!改为你修改后的后台密码,然后再去手动刷新一次Cookie。
我的第二次刷新是为了给大家演示一下如果你修改了后台登陆密码后的操作步骤,修改app.py密码后按照步骤来操作。当然你刷新网页时可能会提示你重新登陆,登陆后在操作刷新。
修改客户端IP:
安卓客户端:// 改 “192.168.200.128”为你自己的服务器IP地址
首先使用好压打开你的安卓客户端,修改以下路径文件中的IP为你自己的服务器IP地址。
/assets/bin/Data/1680f7aacfd6ef14ebb9af4c913380dc // 用N++对位修改,位数不够或超出加减正斜杠“/”
http://192.168.200.128:8081//
http://192.168.2.166:8081////
把IP改为你自己的IP地址,然后进行对位,例如我的IP地址比原始的IP地址少了2位那么我就在:8081后加2个/来补足即可,你们自己的服务器IP地址少几个就补几个如果一样长度就不用补。
/classes.dex 注意,这个不是哈。大写C开头这个后面不是L而是i 千万别错了。不好找就像我那样依次输入classes.dex就能找到。
解压:客户端修改工具.7z,把classes.dex文件拖进去,双击执行解密.bat(前提是你已安装好了java环境。像这样闪退就是没有java环境,需要去安装java环境后在执行。)
/classout/com/yixin/wsczlib/f.smali
/classout/com/yixin/wsczlib/g.smali
/classout/com/yixin/wsczlib/Unity2Android.smali
全部改好之后,双击执行加密.bat,最后把新生成的classes.dex拖进客户端替换!
注:使用这个工具需要本地配置好JAVA环境变量!
这样安卓客户端我们就修改完成了。然后我们下载安卓反编译工具对安卓客户端进行签名。签名完成,我们把桌面上新生成签名好的安卓APK客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。
苹果客户端:// 用UE或其它16进制工具对位修改,或用同位域名进行代替!
首先使用好压打开苹果客户端,修改以下路径文件中的IP:121.4.23.23 为你自己的服务器IP地址。
\Payload\wscz.app\Data\resources.assets
我们去下载一下进制修改工具。搜索:8081
\Payload\wscz.app\Frameworks\UnityFramework.framework\UnityFramework
http://121.4.23.23:8081/
http://12.mir6.com:8081/
改为你自己的服务器IP地址或者域名,注意了,如果IP超过11位就必须使用域名来解决。如果低于11位可以在:8081后加/来补位即可。我这里IP超过11位了,所以我解析了一个12.mir6.com到192.168.2.166来解决此问题,我们就只需要把IP改为我们11位域名即可。注意:保存后会多一个.bak的原始文件备份,这个文件是没用的,别替换回苹果客户端替换错了。
这样苹果客户端就修改完成了,然后我们做好苹果签名和分发即可使用了。
注册邀请码:123456
GM授权后台:
http://192.168.2.166:8081/gm/gm.php
GM码:mir6.com
可正常使用。
玩家后台:
http://192.168.2.166:8081/gm
可正常使用
多功能后台:
http://192.168.2.166:5000
登录账号:admin
登录密码:123456
玩家注册账号不要前面的1001:
所有功能均正常使用。
运营后台:
http://192.168.2.166:8081/webmgrT5/Public/index.html
登录账号:admin
登录密码:123456
PS:角色ID在游戏内点击左上角头像–设置查看!
所有功能均正常使用。
集成管理功能无权限解决办法:
sudo chmod +x /data/BDZC/*.sh
sudo chmod +x /data/BDZC/**/*.sh
sudo chown -R www:www /data/BDZC
sudo chmod -R 775 /data/BDZC
sudo mkdir -p /data/BDZC/gmsv1001/backups
sudo chown -R www:www /data/BDZC/gmsv1001/backups
sudo chmod -R 775 /data/BDZC/gmsv1001/backups
sudo visudo
进入输入i回车进入编辑模式
最底下添加
www ALL=(ALL) NOPASSWD: /usr/bin/find, /bin/rm, /usr/bin/unzip, /usr/bin/zip
添加完ESC
然后输入 :wq
回车保存
其它参考:
/www/wwwroot/dzzb/app.py 第1044行(注册送的定制点数量)
/www/wwwroot/dzzb/app.py 第3375行 一键起号消耗定制点数量(改了记得同步修改custom.html页面显示)
/www/wwwroot/dzzb/templates/custom.html 第568、598、660、662、758、763、1378、1419行!
手动启动功能后台命令:
gunicorn -w 4 -k gevent -b 0.0.0.0:5000 app:app(备用:python app.py)
属性文件:
/data/BDZC/gamecsv/csv/equipAccessory/AccessoryEntryLib.csv和Accessory.csv
要什么属性自己对照着属性id文件加到AccessoryEntryLib.csv文件里面然后进管理员后台加一下就行了
清理日志:cd /data/BDZC && ./delog.sh
充值接口:/smali/com/yixin/wsczlib/Unity2Android.smali【第889行!】
删服务端数据:
find /data/BDZC/SeasonServer10/db -mindepth 1 -delete
find /data/BDZC/SeasonServer10/db_backup -mindepth 1 -delete
find /data/BDZC/gmsv1001/db -mindepth 1 -delete
find /data/BDZC/gmsv1001/db_backup -mindepth 1 -delete
以上参考资料自行研究吧。我们下面来测试下游戏里的功能看看。好了,其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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