典藏美漫式画风卡牌手游【圣魂纷争】Win一键服务端+安卓苹果双端+解密工具+CDK后台+GM授权后台+视频架设教程

典藏美漫式画风卡牌手游【圣魂纷争】Win一键服务端+安卓苹果双端+解密工具+CDK后台+GM授权后台+视频架设教程

资源大小:1.86 GB
架设系统:Windows
游戏平台:安卓,苹果
架设难度:一键安装
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版本介绍

典藏美漫式画风卡牌手游【圣魂纷争】Win一键服务端+安卓苹果双端+解密工具+CDK后台+GM授权后台+视频架设教程

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教程介绍

圣魂纷争 WIN 搭建教程

测试系统:windwos server 2019

测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)

解压服务端到D盘根目录:

D:\

进入环境文件夹安装常用环境:

1.安装常用运行库合集

2.安装notepad++中文版

3.安装JAVA环境

4.一键设置JAVA环境变量(以管理员身份运行)

修改服务端文件IP: 替换:106.55.254.14

运行【0.一键打开所有修改的文件】

以下是具体文件路径:
D:\Xhero\xhero_web\client_web\server_info.json
D:\Xhero\xhero_web\client_web\server_info.php
D:\Xhero\xhero_web\client_web\server_infoios.json
D:\Xhero\xhero_web\client_web\server_list.php
D:\Xhero\xhero_web\client_web\update.json
D:\Xhero\xhero_web\client_web\updateios.json

启动游戏:

1.启动网站数据库(启动Nginxg和MySQL)

2.启动插件

3.启动游戏

如果启动游戏失败安装环境里面的vc

客户端修改:

安卓:使用好压打开客户端文件然后修改,苹果和安卓修改方法都是一样,好压打开后改即可。这里只演示安卓的。

\assets\AssetBundles\Android\luascript.zip 此文件修改具体复杂些,具体看操作。

\assets\AssetBundles\Android\update.json

苹果:

\Payload\xhero.app\Data\Raw\AssetBundles\iOS\luascript.zip

\Payload\xhero.app\Data\Raw\AssetBundles\iOS\update.json

使用方法:

1、assets\AssetBundles\Android\luascript.zip拿出来,放到和工具exe文件同级目录,然后选择“解密luascript.zip”,点“执行”,会在本目录下生成luascript文件;

2、利用“热更新解包工具”来修改 server_data和ui_login 内的111.67.202.185 为自己的IP,改后覆盖本目录luascript;

3、打开本工具,选择“加密luascript”,点“执行”,会在本目录下生成luascript.zip文件;

4、将luascript.zip替换回assets\AssetBundles\Android\luascript.zip

热更新解包工具的使用方法:

1、解压 “热更新解包工具.zip”

2、打开工具 “AssetBundleExtractor.exe”,点击工具左上角 “文件” -> “打开”,选择刚解密生成的 luascript,“确定”
遇到提示选择 “是”,文件名处输入 “1” 保存

3、点击工具右下角 “信息”,左侧文件列表选择 “server_data”,再点右侧的 “导出.转存”,保存后会生成一个txt文件
然后再选择 “ui_login” ,同样 “导出.转存”

4、修改刚导出转存的两个txt文件里面的 111.67.202.185 为自己服务器IP
改好之后再回到工具,左侧选择“server_data”,然后点击右下方的 “导入转存”,选择server_data的txt文件 -> “打开”,然后再选择左侧“ui_login”,“导入转存”,选择ui_login的txt文件 -> “打开”
两个都导入转存后,再点击下方 “确定”,遇到提示选择 “是”

5、点击工具左上角 “文件” -> “保存”,文件名处输入 “2” 保存

6、点击工具左上角 “文件” -> “压缩”,选择刚刚保存的 “2” 文件 -> “打开” -> “确定”
再次弹窗文件名处输入 “luascript” -> 保存,提示是否替换的话就选是

这样luascript修改IP的工作就完成了

然后我们下载反编译工具,对修改好的客户端进行签名。签名好后我们把签名好了的客户端安装到安卓模拟器试试看。

CDK授权后台:

http://192.168.2.166:81/cdk

GM码:mir6.com

http://192.168.2.166:81/pay

http://192.168.2.166:81/gm

邮件发送会有演示。一会我们再去看。先看看下面这个后台。

GM授权后台:

http://192.168.2.166:81/gm/gm.php

GM码:mir6.com

好了。其他自行测试吧。本期视频架设教程就到这里了。下期再见!

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    架设系统:Windows
    游戏平台:安卓,苹果
    架设难度:一键安装
    常见问题
    架设系统、游戏平台、架设难度分别代表什么意思?
    为了让新手和老鸟更快的找到自己想要的资源,我们别分标注架设系统、游戏平台、架设难度三种分类.。
    架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
    游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
    架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
    什么叫一键安装?什么叫手工架设?什么叫源码编译?
    一键安装:一般指VM虚拟机一键端或Windows自带一键启动数据库和自动配置好环境的一键启动服务端,适合新手!一键端通常是因为大家对Linux系统不熟悉,架设麻烦,所以很多人分享了自己架设好服务端的Linux系统VM虚拟机镜像,所以这种叫VMware一键端(VM虚拟机一键端),还有一种一键端是Win系统,大部分是做好了一键启动环境,这种端可以快速提取出服务端出来,和手工端相差差距不大。
    手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
    源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
    我下载服务端后可以和朋友一起玩耍吗?
    首先,基本上如果服务端可以单机玩耍的基本上都可以外网联网和朋友一起去玩,只是架设方式和服务端及客户端配置需要做出调整。
    1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
    2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
    3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
    部分服务端程序运行后报错闪退或其他不正常的解决方法?
    如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统或软件所需的运行库组件。
    1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
    2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
    3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
    我看到网站上的源码软件发布时间已经是很多年前的了,还有效吗?可以正常下载吗?
    您好,我们的发布的源码软件均为本地储存资源下载,非网盘链接下载,所以永久不会失效,请放心充值会员或直接购买下载。
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