架设视频
版本介绍
怀旧3D横版卡牌回合手游【口袋觉醒跨服冠军皮卡丘】Linux手工服务端+管理后台+GM授权后台+安卓苹果双端+视频架设教程
版本截图
教程介绍
口袋觉醒手游 《口袋觉醒跨服冠军皮卡丘》 Linux 搭建教程
测试系统:Centos 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《口袋觉醒跨服冠军皮卡丘》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔:
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境
Nginx 1.22
Mysql 5.6
Php 5.6 (安装扩展 redis)扩展需要等待PHP安装完毕后才可以安装。
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
上传服务端kdjx.zip到服务器根目录(服务端传输完毕后等待软件全部安装完毕,并且把php扩展安装好后在执行解压服务端等剩余操作)软件都安装并设置完毕了,我们来解压服务端。
解压:
cd /
unzip kdjx.zip
给权限:
chmod -R 777 /mnt
chmod -R 777 /root
chmod -R 777 /www/wwwroot
安装环境:
cd /root
./setup.sh
修改服务端文件IP: 将下列命令中“你的服务器ip”改为你的服务器外网IP再执行命令
find /mnt/pokemon/release/ -type f -name ‘*.py’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /mnt/pokemon/release/ -type f -name ‘*.json’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /www/wwwroot/game/pokemon/patch/ -type f -name ‘*.plist’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /www/wwwroot/game/pokemon/patch/ -type f -name ‘*.game_app’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /www/wwwroot/game/pokemon/patch/ -type f -name ‘*.view’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /www/wwwroot/dl/ -type f -name ‘*.php’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /www/wwwroot/dl/ -type f -name ‘*.js’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
find /www/wwwroot/pay/SDK/ -type f -name ‘*.php’ | xargs sed -i ‘s/192.168.0.102/192.168.2.166/g’
修改热更配置
md5sum /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/res/version.plist
ls -l /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/res/version.plist
md5sum /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/src/app.game_app
ls -l /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/src/app.game_app
md5sum /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/src/app.views.login.view
ls -l /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/src/app.views.login.view
md5sum /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/x64/src/app.game_app
ls -l /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/x64/src/app.game_app
md5sum /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/x64/src/app.views.login.view
ls -l /www/wwwroot/game/pokemon/patch/8/x64/src/app.views.login.view
修改/mnt/pokemon/release/login/patch/cn/8.json 文件中的md5和size设置。执行以上5个命令获取并分别修改即可。
找到对应上面5个 的size和md5 都改
我的size值和原始是一样因为我的IP长度刚好和原始IP长度一样。所以没变,如果你们的IP比原始IP短或长size值是和原始不一样的,这是正常情况。替换你们不一样的size进去即可。
修改数据库root密码为:123456
导入数据库
cd /root && ./sk
新建网站
192.168.2.166:81
指向目录:/www/wwwroot/game
127.0.0.2:82
指向目录:/www/wwwroot/pay
127.0.0.3:83
指向目录:/www/wwwroot/sdk
127.0.0.4:84
指向目录:/www/wwwroot/dl
设置运行目录为:/public
伪静态选择:thinkphp
启动游戏
cd /mnt/pokemon/deploy_dev
rm supervisor.sock
第二次启动这里可能会提示yes或no我们输入y回车即可。
supervisord -c supervisord.conf
supervisorctl start all
supervisorctl status
停止
cd /mnt/pokemon/deploy_dev
supervisorctl reload
重启命令
cd /mnt/pokemon/deploy_dev
supervisorctl restart all
这里看内存已经消耗完毕了。我们先修改客户端,之后看进入游戏是否正常。如果不正常可能需要把服务器内存升到8G后再启动。升级到了8G内存,我们在启动游戏。这样的界面就代表启动好了。我们在进入游戏试试看。
修改客户端:将下方文件中的IP修改为你的服务器公网IP地址
安卓:
首先使用好压打开安卓客户端,修改以下路径文件中的IP为你的服务器IP地址。
assets\res\version.plist
修改完成后,我们还需要下载安卓反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名完成后,我们把桌面上新生成签名好的安卓APK客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。(进入游戏有问题,代表我们服务器需要8G内存才可以正常启动。我们先使用reboot命令重启服务器,然后给服务器升级到8G内存。然后我暂停下录像去给服务器升级到8G内存。内存升级好了)
苹果:
苹果客户端修改和安卓方法一样。使用好压打开苹果客户端,修改以下路径文件中的IP为你的服务器IP地址。
Payload/口袋觉醒.app/res/version.plist
这样苹果客户端就修改完毕了,然后我们做好苹果客户端签名和分发即可使用了。
总代理注册地址:
http://192.168.2.166:84/admin_login/login_account/player?agency_user_id=2&game_type=2
运营后台:
http://192.168.2.166:39666 (如果访问不了,GM授权后台发不了 就重启服务器重新启动游戏命令)
账号:admin
密码:pokemon123cn456.
GM授权后台:
http://192.168.2.166:81/gm/gm.php
GM码:mir6.com
玩家后台:http://192.168.2.166:81/gm
代理后台:(代理后台访问慢应该是某个JS或CSS导致的,可以自己去下载后替换原始文件)
http://192.168.2.166:84
账号:admin
密码:123123
PS:
关后门:宝塔 – 安全 添加端口规则 27159 端口禁止放行!
跨服时间开启
/mnt/pokemon/release/bin
/mnt/pokemon/release
crossdata.json两个目录的这个文件,修改时间
对应的服务
crossarena跨服竞技场
crosscraft跨服石英
crossgym跨服道馆
onlinefight对战竞技场
crossmine跨服商业街
crossunionfight跨服公会战
注意事项
跨服石英需要同步golang导表,不然会崩跨服服务,没有同步的情况下,默认不开启即可。(功能没问题,也即需要自己导表才能用)
跨服竞技场开启后需要半个小时左右生成机器人。
修改区名:
mnt\pokemon\release\login\conf\serv.json
修改公告:
mnt\pokemon\release\login\conf\notice.json
其他的修改自己研究吧,下面我们来测试下游戏里的功能看看。好了。其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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