3D动作ARPG手游【极无双2初始版】Linux手工服务端+本地注册+本地热更+安卓+GM后台+视频架设教程

3D动作ARPG手游【极无双2初始版】Linux手工服务端+本地注册+本地热更+安卓+GM后台+视频架设教程

资源大小:8.73 GB
架设系统:Linux
游戏平台:安卓
架设难度:手工架设
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架设视频

版本介绍

3D动作ARPG手游【极无双2初始版】Linux手工服务端+本地注册+本地热更+安卓+GM后台+视频架设教程

版本截图

教程介绍

极无双2端游 《极无双2初始版》 Linux 架设教程

测试系统:CentOS 7.6

测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)

测试配置服务器:8H16G

首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《极无双2初始版》下载好服务端,我这里已事先下载好了

然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。

首次启动时需编译战区配置,因此对内存要求极高;

完成首次启动后,后续启动内存占用基本稳定在 5G 左右,热更新文件大小约为 4G 多。

安装宝塔:

if [ -f /usr/bin/curl ];then curl -sSO https://download.bt.cn/install/install_panel.sh;else wget -O install_panel.sh https://download.bt.cn/install/install_panel.sh;fi;bash install_panel.sh ed8484bec

遇到提示:输入小写y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。

安装环境:
Nginx 1.24
Mysql8.0
Php8.2(安装扩展:php_mongodb、redis,重启PHP)扩展安装需要等待PHP安装完毕后才可以安装。
Redis6.2(持久化:AOF持久化开启,模式always,重启Redis)Redis设置也需要等待Redis安装完毕后才可以设置。
MongoDB4.4
Linux工具箱【设置–Swap/虚拟内存:16384(这里根据自己服务器配置选择操作)】

宝塔放行端口:1-65535

关闭防火墙:

systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld

上传服务端“jws.zip”到服务器根目录“/”(服务端传输完毕后,耐心等待软件全部安装完毕,并且把PHP扩展安装了和Redis设置好后在执行解压服务端命令。)软件都安装完毕了,并且把PHP和Redis也设置好了,我们可以解压服务端了。

解压服务端:

cd / && unzip jws.zip
遇到此提示,我们输入大写A回车即可。

给予777权限:

chmod -R 777 /data
chmod -R 777 /usr/local/bin
chmod -R 777 /www/wwwroot2

修改服务端IP:// 改 “192.168.8.129”改为你自己的服务器IP地址。

用命令一键修改:把下面两行命令中 这里输入自己服务器IP 改为你自己的服务器IP地址。然后分别执行即可。

sed -i “s/192.168.8.129/192.168.2.166/g” `grep 192.168.8.129 -rl /data`

sed -i “s/192.168.8.129/192.168.2.166/g” `grep 192.168.8.129 -rl /www/wwwroot2`

以下是具体文件修改路径:★★★和上面的命令修改方式二选一★★★

data\jws_server\share\x\gatex\conf\gate.toml 修改15行的IP改成内网IP
data\jws_server\server\jws2\battlex\conf\battle.toml
data\jws_server\server\jws2\battlex\conf\config_g32.toml
data\jws_server\server\jws2\battlexagent\conf\battleagent.toml
data\jws_server\server\jws2\battlexagent\conf\config_g32.toml
data\jws_server\server\jws2\gamexshard\conf\config.toml
data\jws_server\server\jws2\gamexshard\conf\config2.toml
data\jws_server\share\x\chat\cometx\conf\config.toml
data\jws_server\share\x\gatex\conf\gate.toml\packagecfg.json
www\wwwroot2\cdn\default\packagecfg.json
www\wwwroot2\default\dev\gonggao_v1.json
www\wwwroot2\notice\v1\getnotice.txt
www\wwwroot2\notice\v1\getnotice.txt1

安装环境

cd /data && ./install

修改数据库root密码为:123456

首次配置并启动服务端:时间很长,如果超过15分钟还进不去,报内部错误,重新启动服务端即可。

cd /data/jws_server/etcd
sudo /usr/local/bin/start-etcd

cd /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6
nohup ./nats-server -c /etc/nats/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &

nohup ./nats-server -c /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6/docker/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &

下面3行命令中先执行前面两行。然后耐心等待。
cd /data/jws_server/server/jws2/
sh startWithWarZone.sh gen1
如果跟我一样,看着这里内存和CPU都没有变化。我们就需要执行reboot命令重启服务器,在重新来启动一次。重新启动还是执行这个首次配置并启动服务端命令哈。
CPU和内存都跑起来了,然后需要耐心的等待。直到内存超过16G以后。在等待内存降低或等稳定了我们在继续。
差不多跑到19G多内存后。我们就可以在reboot重启一次服务器了。超出内存太多了,重启命令执行都没执行到,我们在执行重启。我去硬重启了下服务器,然后我们在按照首次启动服务端在执行一次。看到CPU还是占用率很高。就说明上一次还是没执行完,我们还需要耐心等待。还在继续跑,我们可以先去把客户端编译下,一会在来启动它。顺便用客户端进行测试。
跑了这么久了,我们启动最后一行命令。然后试试进入游戏看看。

这一次的启动就看到区别了。CPU使用率没那么高了。内存这次跑到5G多。CPU就突然降低了。就代表成功了。然后在执行最后这行命令游戏就可以进入了。

sh servermanager_min.sh race

看到CPU使用率又降低了。这就说明可以进入游戏了。可以正常游戏了。这代表我们游戏已经OK了。但是为了服务器的性能稳定。因为现在的启动方式内存使用率还是很高的。我们需要reboot重启一次服务器,在使用下面命令来启动一次游戏。这样性能就会最高。

后续启动服务端或者重启服务器之后启动服务端:

cd /data/jws_server/etcd
sudo /usr/local/bin/start-etcd

cd /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6
nohup ./nats-server -c /etc/nats/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &

nohup ./nats-server -c /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6/docker/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &

cd /data/jws_server/server/jws2/
sh servermanager_min.sh run

CPU使用率低了。然后内存4G多接近5G或5G多的时候就可以进入游戏了。

看到内存差不多到5G.然后CPU使用率不是100%了,就代表可以进入游戏了。看到再次进入还是内部错误,解决方案是:reboot重启服务器,在执行 首次配置并启动服务端 这个服务端第一次启动确实比较麻烦。需要多次启动让其成功生成才可以。耐心跟着我的步骤来解决启动即可。

修改客户端IP:

安卓客户端:// 改 “192.168.8.129”为你自己的服务器IP地址。
首先需要解压好客户端修改工具。
1.打开 dat修改工具.exe 加载 文件:global-metadata.dat 搜索:192.168.8.129 改为你自己的服务器IP地址。总3处,修改完成后,另存为到桌面。保存后,把桌面的替换到修改工具文件夹里。
2.运行 一键打开要修改的文件.bat 搜索:192.168.8.129 改为你自己的服务器IP地址。
全部修改好后,使用好压打开安卓客户端。按照下面路径,分别把文件替换到安卓客户端里。

assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat —用dat修改工具
assets\LuaScripts\Battle\Logic\MainLoop\MultiplayManager.lua
assets\LuaScripts\Modules\Login\Login_Model.lua
assets\LuaScripts\Modules\Login\Login_Controller.lua
assets\LuaScripts\Modules\HotFix\HotFix_Model.lua
assets\LuaScripts\BI\BIManager.lua

修改完成,我们还需要下载安卓反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名完成,我们把桌面上新生成签名好的安卓APK客户端安装到安卓模拟器里。

PS:注册账号的时候不要输入密码,只输入账号就行了(可以正常注册账号就代表可以重启服务器,直接启动后续启动命令了。),账号登录后点击换区–选择服务器界面点击左上角激战区–选择经典区–最后点击更换大区选择本地1服即可!!!

这会卡是因为服务器内存使用量很高,我们一会重启一次即可。

下面我们先过一下新手任务,在来测试下GM后台。

授权GM后台:

http://192.168.2.166:81/gm/gm.php

GM码:mir6.com

玩家后台:

http://192.168.2.166:81/gm/

好了,下面我们来测试下游戏里的功能看看。其他功能就自行测试了吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!

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资源大小:8.73 GB
架设系统:Linux
游戏平台:安卓
架设难度:手工架设
常见问题
架设系统、游戏平台、架设难度分别代表什么意思?
为了让新手和老鸟更快的找到自己想要的资源,我们别分标注架设系统、游戏平台、架设难度三种分类.。
架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
什么叫一键安装?什么叫手工架设?什么叫源码编译?
一键安装:一般指VM虚拟机一键端或Windows自带一键启动数据库和自动配置好环境的一键启动服务端,适合新手!一键端通常是因为大家对Linux系统不熟悉,架设麻烦,所以很多人分享了自己架设好服务端的Linux系统VM虚拟机镜像,所以这种叫VMware一键端(VM虚拟机一键端),还有一种一键端是Win系统,大部分是做好了一键启动环境,这种端可以快速提取出服务端出来,和手工端相差差距不大。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
我下载服务端后可以和朋友一起玩耍吗?
首先,基本上如果服务端可以单机玩耍的基本上都可以外网联网和朋友一起去玩,只是架设方式和服务端及客户端配置需要做出调整。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
部分服务端程序运行后报错闪退或其他不正常的解决方法?
如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统或软件所需的运行库组件。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
我看到网站上的源码软件发布时间已经是很多年前的了,还有效吗?可以正常下载吗?
您好,我们的发布的源码软件均为本地储存资源下载,非网盘链接下载,所以永久不会失效,请放心充值会员或直接购买下载。
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